O guia definitivo para The First Berserker: Khazan
O guia definitivo para The First Berserker: Khazan
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The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
Novo soulslike, Khazan reúne elementos que deram certo na categoria e faz seu próprio suco — e um suco bem Porreiro de modo a se repetir
A gameplay parece amplamente a por Nioh, ao ponto por quase parecer 1 sucessor espiritual do game. Khazan possui entrada a 3 tipos do armas: lança, espada Bastante e empunhadura dupla utilizando espada e machado, utilizando cada uma dessas armas tendo tua própria árvore por habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente multiplos de modo a este precisamente Espécie do arma.
At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.
The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
Quem gosta de 1 souslike Muito mais “tradicional” provavelmente não vai apreciar tanto este fato de qual nãeste há um Bastante mapa interconectado para explorar.
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Não sei se isso foi por questãeste intencional de design ou resultado do 1 erro, porém tenho a impressãeste de de que muitos vãeste chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados pela “surpresa” qual o estúdio preparou — porém vale a pena insistir 1 pouco para atravessar dela.
Esses problemas do balanceamento impactaram amplamente negativamente na minha gameplay, felizmente são coisas simples do se resolver usando um patch futuramente, mas Vive cá este aviso de de que certas partes do game nãeste parecem justas utilizando o jogador.
Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.
Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.
Identicamente conjuntamente temos personagens amplamente natural escritos de que acompanham o protagonista durante a jornada e que agregam amplamente natural de modo a o conteúdo da história.
It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its no frills linear structure can feel basic at times.
Assassin's Creed Shadows is a hit and Steam played a 'significant role' in that: 27% of activations were on PC The First Berserker: Khazan and it's the 2nd-biggest AC launch of all time